{"id":90,"date":"2016-02-13T02:50:00","date_gmt":"2016-02-13T05:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/amenepop.wordpress.com\/?p=90"},"modified":"2026-10-22T23:39:34","modified_gmt":"2026-10-23T02:39:34","slug":"clive-barkers-undying","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/clive-barkers-undying\/","title":{"rendered":"Clive Barker&#8217;s Undying"},"content":{"rendered":"\n<hr class=\"wp-block-separator has-css-opacity is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\"><strong><em>Esta rese\u00f1a\/review no contiene spoilers.<\/em><\/strong><br>[<em>Este art\u00edculo pertenece a la secci\u00f3n<\/em>: <em><strong><a href=\"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/category\/proditae-opina\/\" data-type=\"category\" data-id=\"280\">Amenepop\/Proditae Opina<\/a><\/strong><\/em>]<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-css-opacity is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mi primera computadora fue humilde, capaz de correr lo b\u00e1sico y algunos juegos tambi\u00e9n b\u00e1sicos, con sus 64 mb de v\u00eddeo corr\u00ed una variada colecci\u00f3n de t\u00edtulos que en su mayor\u00eda jugaba con los gr\u00e1ficos al m\u00ednimo o en resoluciones paup\u00e9rrimas para poder tener una experiencia agradable o decente. Si bien esto no era agradable, era eso o nada&#8230;.. y para ser sincera el cari\u00f1o que le tengo a esa vieja zorra es enorme, porque no solo fue una gran puerta por la cual me introduje en muchos mundillos y gan\u00e9 mucho conocimiento, si no que fue mi centro de escape para las tardes mediocres y las noches solitarias. Al tener una limitaci\u00f3n tan grande incluso para su fecha de adquisici\u00f3n (A\u00f1o 2006, comprada nueva en Garbarino.), mi librer\u00eda de juegos era escueta pero variada y muy adictiva. Hab\u00eda de todos los g\u00e9neros, desde acci\u00f3n hasta drama&#8230; sin embargo hab\u00eda una secci\u00f3n que no ten\u00eda t\u00edtulos pr\u00e1cticamente.. pero que uno de los privilegiados de esa lista, ocupar\u00eda y ocupa uno de los primeros lugares de mis juegos favoritos de todos los tiempos:&nbsp;Clive Barker&#8217;s Undying nace de la cabeza del escritor del mismo nombre (<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Clive_Barker\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Clive Barker<\/a>&nbsp;), que seguro<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">muchos de ustedes conocer\u00e1n por su famosa pel\u00edcula&nbsp;<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Hellraiser\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hellraiser<\/a>&nbsp;, o lo m\u00e1s entendidos del tema seguro lo conocer\u00e1n de sus numerosos libros y contenido multimedia. Como escritor no puedo juzgarlo con criterio, porque no he le\u00eddo ning\u00fan libro de \u00e9l a\u00fan. Sus pel\u00edculas si las vi, pero eso es tema para otro d\u00eda, lo que nos ata\u00f1e hoy es su incursi\u00f3n en el mundo de los videojuegos, cuyo inicio fue&nbsp;<em>Undying&nbsp;<\/em>en el a\u00f1o 2001 con el lanzamiento de esta obra de arte que lamentablemente (O tal vez no) fue poco conocida&#8230;. no me explico porqu\u00e9, muchos lo llaman &#8220;El gran juego que nadie jug\u00f3&#8221;, y creo que no hay frase mejor para retratar la situaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><span style=\"text-decoration:underline\">Una peque\u00f1a vista al pasado:<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A\u00f1o de lanzamiento: 21 de febrero del 2001.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desarolladores:&nbsp;<a class=\"mw-redirect\" title=\"DreamWorks Interactive\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/DreamWorks_Interactive\">DreamWorks Interactive<\/a>(PC) ;&nbsp;<a class=\"mw-redirect\" title=\"Westlake Interactive\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Westlake_Interactive\">Westlake Interactive<\/a>(Mac)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Publicaci\u00f3n:&nbsp;<a class=\"mw-redirect\" title=\"EA Games\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/EA_Games\">EA Games<\/a> (PC) ;&nbsp;<a title=\"Aspyr\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Aspyr\">Aspyr<\/a> (Mac)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Escritor\/Guionista\/Dise\u00f1ador:&nbsp;<a title=\"Clive Barker\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Clive_Barker\">Clive Barker<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Requisitos m\u00ednimos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>400 MHz CPU<\/li>\n\n\n\n<li>64 Megabytes de RAM<\/li>\n\n\n\n<li>Placa de v\u00eddeo de 16 MB Direct3D o compatible con Glide<\/li>\n\n\n\n<li>Driver Compatible con DirectX 8<\/li>\n\n\n\n<li>140 MB de espacio en el disco duro<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Requisitos recomendados:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>500 MHz CPU o mejor<\/li>\n\n\n\n<li>128 Megabytes de RAM<\/li>\n\n\n\n<li>Placa de v\u00eddeo de 32 MB Direct3D o compatible con Glide<\/li>\n\n\n\n<li>Driver Compatible con DirectX 8<\/li>\n\n\n\n<li>140 MB de espacio en el disco duro<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Trailer oficial:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-provider-youtube wp-block-embed-youtube\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\nhttps:\/\/youtu.be\/giWtYgzgD14\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Para m\u00e1s informaci\u00f3n visit\u00e1:&nbsp;<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Clive_Barker%27s_Undying\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">P\u00e1gina de Wikipedia<\/a>&nbsp;;&nbsp;<a href=\"http:\/\/jonhunt.com\/undying2\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sitio Web Fan (Tiene mucha info \u00fatil)<\/a>&nbsp;;&nbsp;<a href=\"http:\/\/undying.wikia.com\/wiki\/Clive_Barker%27s_Undying_Wiki\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Pagina Wiki del juego<\/a>&nbsp;;&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.gog.com\/game\/clive_barkers_undying\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tienda para comprar el juego en formato digital.<\/a><\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><span style=\"text-decoration:underline\">La historia (Sin Spoilers!):<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comenzamos con un personaje m\u00e1s que pochoclero, de hecho es hasta algo clich\u00e9 a su propio modo. Un irland\u00e9s veterano de una guerra que por alguna raz\u00f3n que ni \u00e9l termina de comprender se dedica a ser investigador de lo paranormal, solo motivado por la gente que le paga para hacer tales cosas.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image wp-image-136\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/amenepop.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/clivebarker_undying_conceptart_vhss3.jpg\" alt=\"clivebarker_undying_conceptart_vHss3\" class=\"wp-image-136\" srcset=\"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/clivebarker_undying_conceptart_vhss3.jpg 800w, https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/clivebarker_undying_conceptart_vhss3-300x225.jpg 300w, https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/clivebarker_undying_conceptart_vhss3-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Patrick Galloway (El Protagonista y personaje que maneja el jugador)<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde el comienzo la ambientaci\u00f3n es genial, este es un t\u00edtulo para disfrutar con un buen juego de auriculares, de noche, y con las luces m\u00e1s que apagadas. Al principio puede parecer que ser\u00e1 un solo tema: Una gran mansi\u00f3n embrujada, pero no es as\u00ed&#8230;. la variedad de terrenos es m\u00e1s que suficiente para mantener el juego vivo y casi agobiante por momentos, ya que contiene puzzles en algunos escenarios que no solo desaf\u00edan el ingenio del jugador si no tambi\u00e9n su paciencia!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/undying_demo.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6096\" srcset=\"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/undying_demo.jpg 800w, https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/undying_demo-300x225.jpg 300w, https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/undying_demo-768x576.jpg 768w, https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/undying_demo-600x450.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La trama y secuencias por las cuales pasa el jugador son incre\u00edbles para un juego de su \u00e9poca: Tensi\u00f3n psicol\u00f3gica, viajes en el tiempo, investigaci\u00f3n y deducci\u00f3n por parte del extenso inventario en el cual nuestro personaje toma notas de eventos importantes, sus armas y hechizos los cuales se pueden usar al mismo tiempo uno en cada mano!. Tambi\u00e9n podremos encontrar notas en lugares espec\u00edficos que nos ayudar\u00e1n a entender mejor d\u00f3nde estamos y qu\u00e9 pas\u00f3 antes&#8230;. Si, me refiero a muchas cosas con eso que no dir\u00e9 para no arruinar la sorpresa&#8230;. en la foto que puse arriba, donde se ve la entrada de la mansi\u00f3n, se muestra uno de los objetos \/ Armas m\u00e1s importantes de todo el juego: La piedra&nbsp;Gel&#8217;ziabar, cuya funciones son tres (Adem\u00e1s de formar parte de la trama principal!):<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Nos permite amplificar (Siempre y cuando la tengamos en mano) en 1 punto la calidad del hechizo que tengamos seleccionado, aumentando su poder y duraci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>Sirve como arma defensiva, ya que al detonarla emite una explosi\u00f3n de energ\u00eda que empuja a los enemigos cercanos, esto es vital para luchar contra varios enemigos cuerpo a cuerpo a la vez.<\/li>\n\n\n\n<li>Nos avisa (Brilla y adem\u00e1s se escucha una voz tenue) de un punto importante en el mapa, cuando esto ocurre debemos seleccionar el poder de visi\u00f3n (El ojo violeta) y activarlo&#8230;. yo a\u00fan despu\u00e9s de tantos a\u00f1os de haberlo jugado creo que no he conseguido todos los secretos que esta piedra puede revelar&#8230; ya que hay desde cuadros, hasta eventos que presenciamos&#8230;..<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Luego en variedad de armas tenemos para elegir&#8230;. desde un simple revolver pasando por un ca\u00f1\u00f3n de mano con forma de dragon que tira pelotas de hielo!!! y claro muchas m\u00e1s&#8230;. que no digo cuales son para que no se arruinen la hermosa sensaci\u00f3n de decir &#8220;Fuck Yeah \/ Oh si!&#8221; cuando las consigan a lo largo de su aventura. La gran mayor\u00eda de ellas tienen una funci\u00f3n especial, algunas roban vida de los enemigos bebiendo su sangre&#8230; otras solo recargan&#8230; pero sin perder ese toque de jugabilidad muy c\u00f3moda que tienen los controles de por si. Es muy impredecible el juego a medida que avanza la historia, da saltos de 360\u00b0 de un momento a otro, manteniendo en vilo siempre que se pasa de un nivel al otro. &nbsp;El final es conclusivo y sorprendente&#8230; adem\u00e1s de que te deja con una sensaci\u00f3n de haber logrado algo que parec\u00eda imposible. Si bien tiene lados flacos como todo juego, por ejemplo que algunos puzzles son muy repetitivos, otros muy dif\u00edciles, algunos mapas son bastantes lineares, o a veces son un laberinto sin raz\u00f3n alguna!!&#8230; sus lados positivos sobrepasan de manera absoluta todos estos peque\u00f1os problemas.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><span style=\"text-decoration:underline\">Aspectos t\u00e9cnicos:<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La m\u00fasica es hermosa, todas sus piezas en especial el tema principal. Siempre mantiene y mejora la ambientaci\u00f3n gr\u00e1fica de los niveles manteniendo cautela con no ser repetitiva o constante, solo sonando en momentos espec\u00edficos cuando ocurre algo o el jugador entra en una zona determinada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La ambientaci\u00f3n de los distintos niveles al igual que la m\u00fasica fue muy cuidada, no hay mapas que se sientan iguales de un nivel al otro, pr\u00e1cticamente no se reciclan texturas para nada, y cada mapa tiene su propio toque especial: Un lugar cutre por aqu\u00ed&#8230;. alg\u00fan cuadro inc\u00f3modo por all\u00e1&#8230;.. entre muchas otras cosas m\u00e1s&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La jugabilidad es impecable, en ning\u00fan momento se siente &#8220;Acartonado&#8221; o &#8220;Duro&#8221; mover al personaje por los mapas, siempre se mantiene un momentum \u00e1gil y cargado de acci\u00f3n a la hora de combate. Las armas blancas asi como las de fuego est\u00e1n muy bien &nbsp;realizadas, y la posibilidad de usar 1 arma y 1 hechizo al mismo tiempo es m\u00e1s que hermoso a la hora de innovar y utilizar la astucia en el combate&#8230; en una mano podemos usar la piedra para empujar enemigos que nos salten encima y con la otra podemos tener el revolver para dispararles en la cabeza, mat\u00e1ndolos m\u00e1s r\u00e1pido y sin recibir da\u00f1o alguno (Si es que esquivamos sus ataques claro, porque la piedra tiene unos segundos de reutilizaci\u00f3n). Hay muchas combinaciones muy \u00fatiles y divertidas, adem\u00e1s de vitales para combatir con los enemigos m\u00e1s avanzados. Adem\u00e1s, la gran variedad de armas y hechizos hacen del combate y la jugabilidad en general algo muy entretenido y adictivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los gr\u00e1ficos son, para su tiempo (Y para ahora tambi\u00e9n), muy buenos, definidos y bien trabajados. El engine del juego funciona en cualquier computadora de hoy en d\u00eda, es m\u00e1s, en cualquier PC del a\u00f1o 2002 para adelante podr\u00eda correr este hermoso t\u00edtulo sin problema alguno. Tiene sus lados cuadrados obviamente, como por ejemplos algunos terrenos, o algunas proporciones de tama\u00f1o, pero nada que nos distraiga realmente del juego en si, ya que todo lo anterior mencionado ayuda a pasar por alto detalles desagradables y risibles como esos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El sonido es muy bueno, los disparos y efectos son claros, distintivos, y muy intuitivos. Los niveles tambi\u00e9n gozan de esto, ya que sus sonidos ambientales son excelentes, manteniendo coherencia con el lugar donde estemos: Si estamos en un cementerio, se escuchar\u00e1n ruidos de cementerio&#8230; si estamos en una igles\u00eda, se escucharan c\u00e1nticos, etc.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><span style=\"text-decoration:underline\">Aspectos Criticables:<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ning\u00fan juego est\u00e1 libre de cr\u00edtica, esto a veces solo es una cuesti\u00f3n de gustos otras veces es una cuesti\u00f3n de sentido com\u00fan, en este caso son ambas: La primera vez que vivas esta maravillosa historia ser\u00e1 una experiencia inolvidable, sin embargo tiene poco nivel de re-jugabilidad (Por no decir ninguno), solo se me ocurre volver a jugarlo por nostalgia o por intentar descubrir los pocos secretos que me quedaron, o para simplemente apreciar sus niveles m\u00e1s interesantes. M\u00e1s all\u00e1 de eso o tiene ning\u00fan valor de re-jugabilidad. Tiene una consola que se puede utilizar para introducir trucos, esto no es algo negativo, sin embargo me parece un poco descuidado por parte de los dise\u00f1adores, porque el jugador puede cargarse de trucos y arruinarse los retos y desaf\u00edos que implica usar las armas de manera lenta y progresiva, como fue pensado en un principio el juego. Adem\u00e1s podes invocar un burro que no hace nada =E&#8230;.. lo invocas y ah\u00ed se queda&#8230;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Otro aspecto flaco es que algunos mapas se vuelven innecesariamente repetitivos en cuanto a transitarlos se refiere, a veces nos hacen dar vueltas en c\u00edrculos buscando un objeto para luego salir de ese lugar y no volver m\u00e1s, en otros casos se vuelven laberintos que si no estamos prestando atenci\u00f3n se pueden volver dif\u00edciles de solventar. Los niveles de dificultad son muy aceptables, aunque los enemigos no tanto: Existen enemigos que tienen ataques a distancia que sacan una enormidad de vida y que son dif\u00edciles de esquivar ya que la IA (Inteligencia Artificial) de los bots fue programada de manera tal que siguen nuestros movimientos, quiero aclarar que SI se puede esquivar los ataques, solo que debes tener reacci\u00f3n de nano segundos para lograrlo. *Dato curioso: Si los enemigos te vencen, te dar\u00e1n un lindo regalito de despedida&#8230;.&#8221;. El desarrollo de la trama es algo lenta para la mayor\u00eda de las personas, a muchos conocidos que les recomend\u00e9 este t\u00edtulo me han dicho que no lo terminaron porque les result\u00f3 aburrido por la mitad, o por el comienzo mismo. Es por esto que se requiere paciencia e inter\u00e9s por jugarlo para sacarle el m\u00e1ximo provecho a esta historia que no tiene p\u00e9rdida, m\u00e1s a\u00fan si te gustan las historias macabras y de terror Lovecraftniano.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><span style=\"text-decoration:underline\">Veredicto final:<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jugabilidad: 9\/10.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00fasica: 9\/10.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sonido: 8\/10.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gr\u00e1ficos (Bas\u00e1ndome en su \u00e9poca y como se mantienen hoy en d\u00eda): 8\/10.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Historia: 9\/10.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfEs recomendable?: Si, totalmente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Re-jugabilidad: 4\/10.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Disponibilidad actual: Muy limitada. Legalmente se puede conseguir por GOG o p\u00e1ginas similares dedicadas a juegos antiguos, tambi\u00e9n por Amazon se pueden conseguir copias f\u00edsicas pero no recomiendo esto ya que pueden ser copias piratas. Ilegalmente se puede conseguir con cierta dificultad, aunque en estos \u00faltimos a\u00f1os se popularizo un poco.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Calificaci\u00f3n final: 9\/10.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es un gran juego, una historia a\u00fan mejor, y una jugabilidad excelente. Totalmente recomendado para todos los amantes de juegos de terror y que les encante meterse de lleno en la historia!. Al ser pocos requisitos lo hace una prueba segura para todo el mundo que le interese.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size wp-block-paragraph\"><em>Actualizaci\u00f3n &#8211; 29\/10\/2026: Corregidos errores ortogr\u00e1ficos y formato de la entrada.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta rese\u00f1a\/review no contiene spoilers.[Este art\u00edculo pertenece a la secci\u00f3n: Amenepop\/Proditae Opina] Mi primera computadora fue humilde, capaz de correr lo b\u00e1sico y algunos juegos tambi\u00e9n b\u00e1sicos, con sus 64 mb de v\u00eddeo corr\u00ed una variada colecci\u00f3n de t\u00edtulos que en su mayor\u00eda jugaba con los gr\u00e1ficos al m\u00ednimo o en resoluciones paup\u00e9rrimas para poder&#8230; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/clive-barkers-undying\/#more-90\">Continue Reading &rarr;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":92,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[280],"tags":[522,514],"class_list":["post-90","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-proditae-opina","tag-clive-barker","tag-videojuegos","clear"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/90","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=90"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/90\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6414,"href":"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/90\/revisions\/6414"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-json\/wp\/v2\/media\/92"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=90"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=90"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/proditae.birman-komodo.ts.net\/archivo-amenepop\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=90"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}