Uno de mis primeros aportes a la comunidad de internet fue un video-tutorial que enseñaba cómo crear un “Spray” para un juego llamado Counter-Strike 1.6.; aquel video llegó a tener una cálida bienvenida en aquel entonces y recuerdo que me sorprendió bastante porque a pesar de que era uno de los primeros videos al respecto, y la plataforma (YouTube) era bastante nueva aún… no esperaba tener tanta llegada. Luego me tocó entrar al mundillo de los servidores “No-Steam” del juego Half-life. Recuerdo que había un servidor que me gustó bastante (Ya que era uno de los únicos dos servidores Argentinos), que se llamaba “Pheek Gaming”. Además, en otros mods como “The Specialist” o “Team Fortress”; todos basados en el maravilloso Gold Source Engine. Una de las maravillas de dicho engine es que se puede insertar una imagen personalizada al juego y usarla como Spray en partidas multijugador.
Continue reading “Cómo hacer un Spray en Counter-Strike 1.6 (O cualquier juego Source Gold Engine) – Half-life Logo Creator Tutorial”Editorial Proditae: Activision Blizzard


Para vos, querido lector/a que está dedicándome unas miradas de su día, el nombre “Bobby Kotick” no te sonará a nada, probablemente… sin embargo, lo conozcas o no, dejame contarte una linda novedad y de paso aportarte un poco de conocimiento respecto a la industria de los videojuegos.
Continue reading “Editorial Proditae: Activision Blizzard”UTalis – Colección
UTalis es una saga de videos montajes nacidos por mi necesidad de practicar edición de video usando el software “Sony Vegas Pro“. En aquellos momentos jugaba mucho a un juego llamado “Unreal Tournament 2007” (Generalmente conocido como Unreal Tournament 3) (Más información), y además en el YouTube de esos años eran muy populares los “Game Montages” que eran, en esencia, compilados de momentos interesantes de juegos de disparos en primera persona. Bajo esta premisa nació el primer UTalis allá por el 2011 y desde entonces no dejé de editar videos. Claro que mucho tiempo ha pasado ya, pero le tengo un gran cariño a esta saga por haber sido el conducto por el cual aprendí muchísimo (por no decir todo) lo que sé de edición de video.
Continue reading “UTalis – Colección”Nvidia PhysX: Cómo ejecutarlo en juegos antiguos. (AMD incluido)
A lo largo de los años el sistema de físicas integradas de la compañía Nvidia llamado “PhysX”(Anteriormente conocido como Aegia Physics SDK) ha sido modificado y re diseñado en muchos aspectos tanto de performance como en su estructura interna, debido a esto muchos juegos antiguos no reconocen los nuevos drivers de Physx que trae el instalador de controladores gráficos que descargamos desde la página de Nvidia o usando el Geforce Experience.
Continue reading “Nvidia PhysX: Cómo ejecutarlo en juegos antiguos. (AMD incluido)”Cómo conseguir juegos de Steam gratis.
*ACTUALIZACIÓN*(20-12-2016): “PlayBlink” ha cerrado sus puertas, sin razón aparente. Luego de varios meses teniendo su sitio web en “Mantenimiento”, la página dejó de andar y los administradores no contestan ni en el grupo de Steam o redes sociales. Continue reading “Cómo conseguir juegos de Steam gratis.”
Clive Barker’s Undying
Esta reseña/review no contiene spoilers.
[Este artículo pertenece a la sección: Amenepop/Proditae Opina]
Mi primera computadora fue humilde, capaz de correr lo básico y algunos juegos también básicos, con sus 64 mb de vídeo corrí una variada colección de títulos que en su mayoría jugaba con los gráficos al mínimo o en resoluciones paupérrimas para poder tener una experiencia agradable o decente. Si bien esto no era agradable, era eso o nada….. y para ser sincera el cariño que le tengo a esa vieja zorra es enorme, porque no solo fue una gran puerta por la cual me introduje en muchos mundillos y gané mucho conocimiento, si no que fue mi centro de escape para las tardes mediocres y las noches solitarias. Al tener una limitación tan grande incluso para su fecha de adquisición (Año 2006, comprada nueva en Garbarino.), mi librería de juegos era escueta pero variada y muy adictiva. Había de todos los géneros, desde acción hasta drama… sin embargo había una sección que no tenía títulos prácticamente.. pero que uno de los privilegiados de esa lista, ocuparía y ocupa uno de los primeros lugares de mis juegos favoritos de todos los tiempos: Clive Barker’s Undying nace de la cabeza del escritor del mismo nombre (Clive Barker ), que seguro
Continue reading “Clive Barker’s Undying”Quake III Arena
Violence
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MediaFire
Fecha original de lanzamiento: 03.06.2012
Juego: Unreal Tournament 3 (2007)
Software utilizado: Sony Vegas Pro 13 / Mirillis Action! / Fraps
Música utilizada:
Marilyn Manson – If I Was Your Vampire
Drop It By Evangeline
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Fecha original de lanzamiento: 22 de Febrero del 2012
Juego: Call of Duty Black Ops (2010)
Software utilizado: Sony Vegas Pro 13 / Mirillis Action! / Fraps
Mind Eyes By Evanerea
Descargar vídeo en calidad original desde:
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ó
MediaFire
Fecha original de lanzamiento: 31 de Enero del 2012
Juego: Call of Duty Modern Warfare 2 (2009)
Software utilizado: Sony Vegas Pro 13 / Mirillis Action! / Fraps

[…] UTalis IV […]
Y después de cinco años finalmente pude aprender las herramientas para poder hacer realidad este sueño de tener todo bajo…
Porque Terry era muy raaaadddd!!!
porque hay una imagen de el con el sol negro de fondo XDD
[…] que hice un artículo de opinión sobre esta película en el blog, el cual podrás encontrar acá: The Darkest…